在《火炬之光:无限》中,目前共有6个角色,每个角色都拥有独特的英雄特性。这些特性包括:
- 狂人 雷恩:怒火(免费)
- 圣枪 卡里诺:荣光游侠(免费)、致命掠影(氪金抽奖)
- 冰焰 吉玛:冰火融合(免费)、冰结之心(氪金抽奖)
- 时空见证者 尤加:时空幻象(免费)、时空流逝(游戏内活动获得)
- 神谕者 希雅:众神之伟智(国际服测试未开放)
- 指挥官 莫托:号令征召(免费)
角色选择时,玩家可以根据个人喜好选择对应的特性,并且一旦选择,后续无法更改。这些特性可以在游戏内的每个赛季中永久使用,不会在赛季结束时被移除或重置。
天赋
游戏内的天赋系统分为三个部分:天赋面板、核心天赋和天赋点。
- 天赋面板:分为六个神祇,每个神祇下有4个天赋面板,共24个。角色最多可以选择其中3个进行升级。
- 核心天赋:每个天赋面板都有2个核心天赋,玩家可以在核心天赋节点的3个选项中选择1个。这些天赋通常提供特殊的机制或效果。
- 天赋点:角色每提升1级获得1个天赋点,完成主线任务也会奖励天赋点。75级前,洗点没有任何消耗;75级后,洗点需要花费【遗忘点】,可通过刷图时掉落的遗忘之药或商城购买获得。
技能
在《火炬之光:无限》中,技能分为主动技能、辅助技能、被动技能和触发技能。
- 主动技能:通过点击按钮主动施放的技能,例如攻击技能、恢复技能和位移技能。
- 辅助技能:用于强化主动技能的技能,通过链接它们可以改变主动技能的形式、特征和技能数据。
- 被动技能:包括加持技能和光环技能,它们以封印一部分法力或生命为代价,为角色提供稳定的增强。
- 触发技能:只能在游戏中段使用的技能,它们通过链接可以改变触发技能的方式。
技能链接是通过链接主动技能和辅助技能,可以改变主动技能的形式、伤害甚至技能效果。每个技能都有一个或多个标签,将具有相同标签的主动技能和辅助技能链接将创建一个新技能。
属性
- 力量:增加生命和近战伤害。
- 敏捷:增加攻击速度、施法速度和闪避。
- 智慧:增加最大魔力和最大护盾。
- 元素抗性:包括火焰抗性、冰冷抗性和闪电抗性,对元素伤害的抵抗能力。
- 腐蚀抗性:对腐蚀伤害的抵抗能力。
- 充能:角色在2秒内未受到伤害,护盾会开启充能,每秒回复20%最大护盾。
- 护盾启动回复时间:护盾在不受伤害一段时间后会开始回复。
- 每秒能量护盾充能:护盾开始回复后的回复速度。
- 生命返还:击中时,基于已损失的生命(包括被封印的生命)回复一定比例的生命值。
- 护盾返还:击中时,基于已损失护盾回复一定比例的护盾。
- 防御值:护甲值、闪避值、护盾值的总和。
- 魔力封印:一部分魔力变为无法使用的状态,通常用于一些具有维持性效果的技能。
伤害类型
- 元素伤害:包括火焰、闪电、冰冷。
- 物理伤害:由物理攻击造成的伤害。
- 腐蚀伤害:由腐蚀攻击造成的伤害。
- 持续伤害:随时间持续造成的伤害。
- 异常伤害:由异常状态造成的伤害,包括流血、点燃、冰结、触电、凋零。
祝福
- 聚能祝福:每层增加4%几率造成双倍伤害。
- 坚韧祝福:每层额外减少4%受到的伤害。
- 灵动祝福:每层增加6%攻击速度、施法速度、移动速度。
一些特殊效果
- 双倍伤害:造成双倍伤害。
- 致盲:目标造成击中伤害前,有20%几率判定为未命中。
- 虚弱:造成的伤害额外降低10%。
- 收割:移除目标一定的生命,数值等同于所有持续伤害一定时长的伤害量。
- 迷踪:移动可以穿过单位,每秒拾取迷踪值最大值的10%,迷踪值降低至0时失去迷踪状态。
- 加剧:每秒施加的加剧值不为0时,造成的持续伤害会使目标不断获得加剧值。
- 专注:一种状态,会给不同技能提供不同的增益效果。
- 瘫痪:收到的伤害额外增加10%。
名词解释
- 周围:指6米范围内。
- 一个敌人:普通和魔法敌人算作1个;稀有敌人算作2个;传奇敌人算作5个。
- 精英:包括稀有和传奇敌人。
- 嘲讽:受到羞辱,强制攻击嘲讽者。
- 斩击:使用挥斩技能时,有几率获得1次斩击次数。
- 战意值:每拥有1点战意值,+2%攻击和法术暴击值。
- 幻影:使用影袭技能时,会创建幻影,使用同样的攻击瞄准另外的目标。
- 连续攻击:使用攻击技能时有几率在攻击后额外进行一次攻击。
- 标记:目标被锁定,闪避值降低,收到的暴击伤害增加。
- 反向击退:就是拉扯。
- 破击蓄能:破击技能每隔固定时间获得1次破击蓄能。
- 地面蓄能:地面技能每隔固定时间获得1层地面蓄能。
- 分裂:抛射投射物命中目标后分裂出多个次级投射物向外发射。